פריג'ן

יצירת העולם מראש תשפר את הביצועים בהרבה. אם כל הבלוקים כבר ממוקמים, השרת שלכם יכול להתמודד עם הרבה יותר תעבורה, מאשר ליצור אותם בשידור חי.

אנו ממליצים לכם בחום להשתמש ב-Purpur עבור מהירויות היצור הגבוהות ביותר האפשריות.

"מוכן" אומר גם שלא אמורים להיות שחקנים כלשהם שמשחקים בשרת בזמן שאתם מייצרים מראש, כי:

  • ידוע כי חוסר יציבות של השרת הנגרמת ממשחק פשוט גורמת לבעיות של הפריג'ן

  • השרת נמצא תחת עומס כבד כך ששחקנים שמשחקים יכולים וסביר להניח יחוו פיגור רב (לאגים) במהלך המשחק.

  • בחרו גודל

לבחירת הגודל הנכון אנו ממליצים על מספר בין 2.5k ל-12.5k. 2.5K זה יותר ממספיק ל-10 שחקנים ביום, ו-12.5K זה יותר ממספיק ליותר ממאה שחקנים ביום.

זה הערך שבו תשתמשו בתור <radius> בשלב הבא.

הערות:

  • גדלים גדולים יותר גורמים לזמני פריג'ן ארוכים יותר.

  • היו מוכנים להמתין שעות עד ימים עד שפריג'ן שלכם יסתיים.

  • הזמן תלוי בגודל שפריג'ן ובחומרה של השרת.

  • אתם תמיד יכול להרחיב פריג'ן קיים -> התתחילו בקטן.

  • איירס כולל מצב "ללא ראש", שהוא מעט פחות יציב אבל הרבה יותר מהיר מהמצב הרגיל.. אפשר להפעיל אותו ב- Configuration > Generator > HeadlessPregeneration.

  • הפעילו את הפריג'ן:

    • אם אתם נמצאים בתוך העולם: <iris pregen start <radius/

    • אם אתם בתוך השרת: <iris pregen start <radius> world=<worldName/

    • אם אתם נמצאים בקונסלה: <iris pregen start <radius> world=<worldName/

ה- <worldName> הוא שם העולם. בעת הזנת הפקודה, ייתכן שיהיה עלייכם לבחור עולם. כשחקן, לחצו על האפשרות בצ'אט. בקונסלה, הקלידו את האפשרות בסרגל הקלט ולחצו על Enter.

ה- <radius> לבחירה מבוסס על העדפה ומקרה שימוש.

הזנת רדיוס של 1000 מעניקה לכם עולם של 2000 על 2000, מה שאומר שאתם יכולים לנסוע 1000 בלוקים בכל כיוון ממרכז העולם (0, 0). הנה תרשים:

  • סיימתם!

הפעלות מחדש

אם שאתם צריכים להפעיל מחדש את השרת שלכם במהלך פריג'ן, זה בטוח לעשות זאת בכל עת. אתם יכול להתעלם מכל שגיאה לגבי שרשורים שלא נסגרים.

לאחר הפעלת השרת שלכם שוב, המשיכו את הפריג'ן עם אותה פקודה שהזנת קודם לכן. אייריס תדלג על כל צ'אנקים שכבר נוצרו.

Last updated