Todas las preguntas que creamos que sean importantes se añadirán aquí
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Actualizar Iris no es como actualizar cualquier otro plugin. Por ejemplo, en comparación a Mojang, cuando se actualiza la versión del servidor a una nueva, cualquier chunk generado en la nueva versión no se alineará con los antiguos chunks.
Como Iris tambien es un generador de mundos, tiene el mismo problema. La diferencia es que Iris se actualiza constantemente, y Mojang, no tanto, lo cual hace pensar a los usuarios que es seguro de actualizar a una nueva versión.
Una cita de nuestro desarrollador principal:
Generalmente no es posible hacer algo que no acabe con chunks no alineados sin tener que editar millones de chunks para conseguirlo. Cambiando el mapeado de bioma, todo cambia. Biomas que antes eran un desierto ahora son bosque. Podría difuminarlo usando interpolación,, pero... ignorando la gran carga que le supondría al procesador para ello, y al final seguiría viéndose muy mal. Solo actualiza cuando estés dispuesto a hacer un nuevo mapa, no es un problema 😛.
Solo se debe actualizar Iris cuando se desee hacer un mundo nuevo. Si quiere actualizar Iris es recomendable que primero se ponga en contacto con nosotros para ver si es posible.
Siempre Haga Backups
Si está seguro de actualizar Iris, vea Actualizando el Overworld.
Los mundos de Iris, en contrario a los mundos vanila, siempre son generados con la misma semilla. Para cambiar eso tendrá que cambiar la seed en el archivo */.server.properties
, y cambiar level-seed=
a su semilla deseada (por ejemplo level-seed=1234
).
Para arreglarlo simplemente reinicie el servidor cuando vea todos los errores en la consola en vez de generar nuevos mundos.
Contactanos en Discord si necesitas más ayuda.
Apague su servidor
Borre */plugins/iris/packs/overworld
(la carpeta)
Descargue el pack manualmente desde nuestro Github
Coloque el archivo descargado en */plugins/iris/packs/overworld
Descomprima el archivo
Renombre la carpeta generada a overworld
Continue con el tutorial de Como Empezar
Esto sucede ya que los Datapacks se instalan antes de que el servidor se inicie, mientras que Iris es cargado cuando se inicia. Iris usa datapacks para hacer biomas como:
En el archivo settings.json
Configuration -> General actualize useConsoleCustomColors
a false
Hay muchas cosas controladas por Iris, de las cuales muchas pueden romper su servidor si lo desinstala. Muchos de estos pueden causar problemas, en especial en servidores survival.
Problemas que podría generar:
Strongolds no pueden ser encontrados por ojos de ender
Sin spawn de mobs y animales
Nuevos chunks no serán personalizados
Las partículas y efectos de sonido desaparecerán
Las hojas decaen ya que están muy lejos de un tronco
Altura personalizada, Iris cambia la altura máxima a un valor distinto al de vanilla, si desinstala Iris puede causar errores de terreno y mover el mundo cortado por la mitad
Errores de generación, un error menos probable pero que aún puede causar graves problemas en tus mundos es que ciertas partes del mundo pueden ser desplazadas 64 bloques hacia arriba. Esto permite a las personas llegar por debajo de la roca madre, rompe el terreno e incluso puede cortar edificios construidos por jugadores por la mitad.
Si decide desinstalar Iris por problemas de rendimiento, por favor contacta al soporte primero, así podremos buscar una solución. Si quiere, puede mostrarnos un reporte de timings (/timings)
En este diagrama se puede apreciar los ajustes para personalizar el tamaño de los biomas. Para hacer los biomas más grandes se puede hacer más zoom en la zona requerida, el cual hará que la colección de biomas en dicha categoría más grandes. También puede cambiar el tamaño de los biomas y regiones para que sean más grandes aquí.
Para reducir la cantidad de objetos que pueden aparecer en un área, puede seguir los siguientes pasos:
Encuentre el nombre del objeto usando el Polvo de Objetos con /iris object dust
y haciendo clic en el objeto.
Encuentre el nombre del bioma usando /iris find
Abra la configuración para dicho bioma, esto se puede encontrar en el directorio */plugins/iris/packs/overworld/biomes
. Cada de las carpetas en este directorio es una región distinta. El nombre de la región está en el nombre del bioma.
Abra el archivo del bioma
Busque el apartado de objects
, debería ser similar a:
En esta sección puede ver dos opciones, chance
(chance / probabilidad) y density
(densidad).
chance
dicta la probabilidad de que un objeto aparezca en un chunk (si el valor es de 0.1
, tiene una probabilidad de un 10%
o 1/10.
density
dicta la cantidad de veces que un objeto puede aparecer por chunk si chance
fue configurado corrrectamente.
Otra opción es place
, estos son los objetos que pueden aparecer
Puede deshabilitar esta opción en el archivo de configuración */plugins/iris/settings.json
y cambiar anbientEntitySpawnSystem
y markerEntitySpawnSystem
a false
Ofrecemos soporte en nuestro Discord. Puede preguntar sus dudas ahí si se encuentra con un error y quiere saber como arreglarlo. ¡Gracias por usar Iris!
El Equipo de Software de Volmit