MythicMobs(简体中文)
Iris has support for Mythic Mobs 5.x
Iris Entities
遵循下列格式以在 Iris 所生成世界的群系内生成 Mythic实体, 详情见 Entities 页面.
{
"type": "CAT",
"surface": "LAND",
"specialType": "MythicMobs:JumpingSpider"
}
"type": "CAT"
可以是任何其它生物的Id.
然后需要创建一个 Iris 实体文件, 内部名前缀应为 MythicMobs:
VSCode 可自动补全服务器已经加载了的Mythic实体内部名!
MythicMobs 随机生成
MythicMobs 的生成机制不支持自定义群系
所以您应该使用条件: RealBiome 来限制随机生成应在什么自定义群系内工作
示例
测试:
MobType: 测试A
Worlds: world_iris
Chance: 0.01
Priority: 1
Action: REPLACE
Conditions:
- entitytype{t=SLIME} true
- biometype SWAMP true
测试B:
MobType: 测试B
Worlds: world_iris
Chance: 0.01
Priority: 1
Action: REPLACE
Conditions:
- entitytype{t=SLIME} true
- realbiome minecraft:swamp,overworld:swamp_cambian_drift,overworld:swamp_marsh_rotten true